Maak kennis met de meest beruchte ganker van World of Warcraft

meet world warcrafts most notorious ganker



World of Warcraft is een spel dat wordt gekenmerkt door meer dan levensgrote personages. Sargeras, Velen, Sylvanas - de lijst met helden en schurken gaat maar door. Maar voor een spel waarin spelers goden doden en helden van Azeroth worden, heeft de gemeenschap van Warcraft verrassend weinig opmerkelijke spelers die helden zijn geworden en nog minder schurken. Behalve een. Zijn naam is Angwe en in 2005 was hij de ganking-god van World of Warcraft.



Als u vandaag naar de haven van Menethil reist, vindt u de eens zo bloeiende havenstad half ondergedompeld in de zee. Maar in 2005 werd Menethil Harbor ondergedompeld in iets veel tragischers: de eindeloze tranen van talloze spelers van de Alliance toen ze het slachtoffer werden van de Terror of Menethil, een orkschurk genaamd Angwe (uitgesproken als Elmer Fudd die 'boos' zegt). Gedurende dat jaar sloeg Angwe vier maanden lang zijn kamp op in Menethil en slachtte elke verdomde dag honderden spelers acht uur lang af. Door stealth te gebruiken, kon hij onopgemerkt langs de bewakers glippen terwijl spelers wachtten op de boten die hen over de zee naar Kalimdor zouden brengen. Dan zou hij toeslaan.

Ik hield ervan mensen bang te maken, ze de hele tijd achterom te laten kijken. Ik vind het heerlijk om de boeman te zijn.



Angwe

Als een van de weinige manieren om tussen Kalimdor en Azeroth te bewegen, was Menethil Harbor een knelpunt waar bijna elke speler minstens één keer doorheen moest. En als ze dat deden, zou Angwe wachten. Zelfs hele gilden kwamen samen om hem ten val te brengen. Het was een onophoudelijk bloedbad dat een van de weinige door spelers gemaakte legendes van Warcraft is geworden.

'Ik vind het gewoon leuk om Freddy Krueger te zijn,' zegt Angwe met een sinister lachje. 'Vaak stond er iemand op de boot te wachten, en dan zeiden ze: goed, Angwe is er niet. Ze stapten op de boot en ik kon met ze opschieten, maar ik gebruikte Stealth zodat ik onzichtbaar was. Ongeveer halverwege de boottocht zou ik ze doden en er dan gewoon af springen en terugzwemmen. Ik hield ervan mensen bang te maken, ze de hele tijd achterom te laten kijken. Ik vind het heerlijk om de boeman te zijn.'



Een zeldzame opname van de haven van Menethil voordat deze gedeeltelijk in zee was ondergedompeld.

Een zeldzame opname van de haven van Menethil voordat deze gedeeltelijk in zee was ondergedompeld.

De vernietiger van werelden

De Angwe met wie ik vandaag praat, is niet zoiets als zijn orc-persona zou suggereren. Hij is een grappige en sympathieke man die werkt als een indie-gameprogrammeur. We moesten ons interview een beetje uitstellen omdat zijn vrouw net bevallen was van hun eerste kind. Angwe is nu in alle opzichten een goed aangepaste 33-jarige.



Maar in 2005, voordat hij naar de universiteit ging, was Angwe de levende belichaming van de rouwende uit ' Maak liefde, niet Warcraft, ' South Park's beroemde satire van World of Warcraft. Het was niet goed genoeg dat hij je zou vermoorden. Nee eenwaarverdrieter volgt elke moord met een goed georkestreerde aanval op je moreel, waardoor je je geduld verliest over privéberichten. En dan, als een digitale prijzenkast, zou Angwe een screenshot van je driftbui maken en het op zijn website plaatsen om je nog meer te schamen. 'Als ik ergens zou gaan kamperen, wilde ik de voldoening zien dat mensen in paniek raken', zegt hij.

De originele website van Angwe is al lang verdwenen, maar een paar trouwe mensen hebben dat wel gehoste kopieën ervan op hun eigen servers. Kijkend naar de screenshots die daar zijn gepost, is het een plakboek van hissyfits.

'Hé Angwe, ga eens neuken,' zei Khurne tegen het algemene chatkanaal in de game.

'Ik haat je absoluut verdomme en je bent een verdomde nerd en heb absoluut geen leven, je woont waarschijnlijk in de kelder van je moeder', luidt een ander screenshot.

Het is de tien jaar oude erfenis van een speler die besloot niet te plunderen of kerkers te doen als een normaal persoon, maar iedereen te vermoorden die een voet in de meest populaire haven van World of Warcraft durfde te zetten. Hoe wordt iemand zo meedogenloos vraag je?

Eenvoudig. Ze spelen Everquest.

'Ik begon Everquest te spelen op de middelbare school en uiteindelijk begon het mijn leven te verteren', zegt Angwe. 'Het was een afschuwelijk, afschuwelijk spel en ik speelde op een PVP-server en de mensen waren gemeen - het was een gemene plek.' Hij vertelt me ​​​​dat als mensen zijn heldendaden smakeloos vonden, ze de dingen zouden moeten zien die hij verdroeg in Everquest. Mensen zouden je niet alleen uitdagen om je kalmte te verliezen, ze zouden hun best doen om je week te verknoeien.

Angwe begon zelfs zijn eigen gilde waar laffe spelers zich bij konden aansluiten om een ​​veilige doorgang te garanderen.

Angwe begon zelfs zijn eigen gilde waar laffe spelers zich bij konden aansluiten om een ​​veilige doorgang te garanderen.

'Het voelde alsof ik de WoW-versie was van de mensen waarvan ik me herinner dat ze me vermoordden in Everquest', lacht Angwe. 'Er was een man in Everquest genaamd Synthesizer, hij was een bard, en hij was eng, zoals, als eenpersoon. Iemand heeft iets van hem gestolen in Everquest, dus hij begon te slapen volgens hun tijdzone, zodat hij deze man optimaal kon treuren. Hij zou met hem wakker worden op Everquest en hem de hele dag volgen totdat hij zijn wraak kreeg. Dat deed hij wekenlang.'

Maar de spelers van World of Warcraft waren een meer volgzaam ras, zegt Angwe. Afkomstig van meer teamgerichte MMO's zoals Final Fantasy 11 of Asheron's Call, waren velen niet gewend aan de aanhoudende brutaliteit die Angwe naar Menethil bracht. Ik vraag Angwe naar zijn meest memorabele moment. 'Ik ben de namen van de mensen vergeten, maar het was een vader-zoon-duo, en de vader verloor zijn verstand', lacht hij. 'Hij kon het niet aan dat ik hem doodde. Zijn kind begon me zelfs berichten te sturen waarin hij zich verontschuldigde voor zijn vader. Dus ik vertelde de vader erover, en ik heb ze nooit meer zien spelen. Die vent is zijn stront kwijt.'

World of Warcraft's Alliance- en Horde-facties worden gescheiden door een taalbarrière, dus Angwe creëerde een Alliance-personage en zou op twee computers spelen. Toen hij klaar was met moorden, gebruikte hij 'Angwespy' om zijn slachtoffers een bericht te sturen en hun driftbuien vast te leggen. Maar Angwe was niet alleen goed in trollen. Tijdens zijn ambtstermijn als Menethil's reaper was hij ook een van Warcraft's beste PVPers.

Er is geen eer

Tegenwoordig is het PVP-systeem van World of Warcraft veel meer gerealiseerd dan in 2005. Toen Angwe voor het eerst begon te ganken, was er geen echt systeem om zijn moorden te volgen. Maar voordat de eerste uitbreiding van Warcraft werd uitgebracht, introduceerde Blizzard het Honor-systeem om spelers te belonen voor het doden van anderen met dezelfde macht. Op niveau 60 zou elke kill die Angwe zou krijgen tegen een ander niveau 60 zijn Honor-rang toevoegen en zelfs speciale PVP-uitrusting ontgrendelen. Tijdens zijn vier maanden durende razernij, vertelt hij me dat hij consequent de beste moordenaar was op de ranglijsten, met als doel 100 moordeneen dag. Natuurlijk zou Angwe nog steeds elke speler van een laag niveau vermoorden die op zijn pad kwam om 'de tijd te doden'.

Maar Angwe houdt vol dat hij geen bijzonder bekwame speler was. 'De lat lag toen vrij laag', lacht hij. 'Als ik opnieuw zou beginnen met spelen, zou ik waarschijnlijk mijn kont overhandigd krijgen.' In plaats daarvan wijst hij erop dat schurken destijds een enorm overmeesterde klasse waren, maar hij zegt ook dat de meeste mensen gewoon verschrikkelijk waren in PVP. 'Tot het einde van mijn spel, vond ik bijvoorbeeld constant jagers die fulltime rondrenden in Aspect of the Cheetah [een spreuk die jagers sneller laat bewegen, maar boetes kreeg als ze schade opliepen].'

Aanvankelijk vermoordde Angwe meestal spelers die AFK zouden gaan terwijl ze op de boot wachtten. Maar toen het nieuws over zijn moorden zich door Dethecus verspreidde, begon de pret pas echt.

Een van de honderden forumberichten die klagen over Angwe.

Een van de honderden forumberichten die klagen over Angwe.

Een typische scène zou zich als volgt ontvouwen: terwijl spelers wachtten tot de boot arriveerde, stonden ze 20 meter terug waar de NPC-bewakers zouden spawnen. 'Alle kleintjes zouden daar achterin wachten, en ik zou meestal vechten tegen degene die me probeert te vermoorden om op de boot te komen', legt Angwe uit. 'En zodra ik dood zou gaan of wat dan ook, zou je een stroom mensen naar de boot zien rennen. Zelfs als de boot zou komen [en ik leefde nog], zouden ze gewoon proberen om op de verdomde boot te komen. Vaak was het doel op dat moment niet om mensen te doden. Ik wilde er zeker van zijn dat geen van deze klootzakken de boot bereikte. Als ze dat wel zouden doen, zou iedereen de interesse verliezen om daar te zijn en zou ik niemand meer kunnen vermoorden.'

Maar alleen omdat je de boot bereikte, betekende nog niet dat je veilig was.

'HOLY SH>T! ANGWE IS OP DE BOOT!' Schreeuwde een speler genaamd Anscience in een van Angwe's screenshots. Ik kan alleen maar aannemen dat ze een gewelddadig einde hebben bereikt. Dit zou bij elk vertrek doorgaan totdat Angwe zijn dagelijkse doel van 100 eervolle moorden had bereikt. 'Ik denk dat de terreur het leuke was. Het Honor-systeem was hoe effectief ik was om angstaanjagend te zijn', zegt hij.

Het was alsof ik een raid-baas was.

Angwe

Terwijl de reputatie van Angwe bleef groeien, begonnen hele gilden hem te stoppen. Een van Angwe's meest gekoesterde screenshots is van de privéforums van een gilde die hij persoonlijk heeft geïnfiltreerd. Hij had geruchten gehoord over een gids die op dit forum circuleert en spelers vertelt hoe ze hem en zijn trucs kunnen ontwijken. 'Wat ik deed, was een Alliantie-personage van laag niveau beginnen, hem naar een level van ongeveer 10 laten stijgen, ik werd toegelaten tot dat gilde en kwam op hun forums', zegt Angwe. 'Ik heb zelf de screenshot van dat bericht gemaakt en vervolgens hun forums vol spam gestuurd met een hoop Angwe-shit, zodat ze wisten wie ik was. Dat maakte hen echt kwaad.'

De volgende dag logde Angwe in op Menethil en vond een heel leger dat wachtte om hem neer te halen. 'Hun gildeleider was hun speler van het hoogste niveau, dat was 60. Ze hadden een paar level 50's, maar dan een shit-ton van level 30's en 40's. Ze kwamen massaal opdagen om me te vermoorden.'

In de havendokken van Menethil maakte Angwe zijn nobele laatste stand. Het was niet de omvang van het leger die hem ten val bracht, maar het feit dat zijn energie zo langzaam regenereerde dat hij het niet kon gebruiken om genoeg spelers in de rug te steken. Terwijl de meeste spelers van laag niveau verwaarloosbare schade aanrichtten, was er een heel bataljon priesters en andere genezers die iedereen constant in leven hield. Degenen die stierven, hoefden slechts een korte afstand van het Alliance-kerkhof te rennen om te herleven en weer in het gevecht te komen. 'Ik ben doodgegaan, ze hebben me wel te pakken, maar ik heb er veel mee genomen', lacht Angwe. 'Het was de grappigste shit - het was alsof ik een raid-baas was.'

Een screenshot van de gids om Angwe te vermijden.

Een screenshot van de gids om Angwe te vermijden.

De messen neerleggen

Angwe's angst verspreidde zich gedurende die vier maanden door Dethecus, maar het was uiteindelijk Blizzard zelf die een einde maakte aan zijn streken. In patch 1.5 introduceerde Blizzard een nieuwe vorm van PVP via Battlegrounds waar spelers instanced arena's konden betreden en het konden uitvechten over verschillende doelen, zoals het veroveren van de vlag in Warsong Gulch. Er was maar één probleem: in tegenstelling tot vandaag betekende in de rij staan ​​voor een slagveld fysiek reizen naar zijn locatie in de wereld. De hele PVP-gerichte spelersbasis van WoW begon daar te hurken in plaats van te zoeken naar gevechten in de open wereld. Angwe was door het ontwerp irrelevant geworden.

'De beloningen voor het doen van Battlegrounds waren veel hoger dan wat ik alleen kon doen met een PVP van de wereld', zegt Angwe. 'Dus het was gewoon niet meer economisch om mee te doen aan het Honor-systeem. En iedereen die level 60 was, zou toch gewoon in Alterac Valley gaan zitten. Het zorgde ervoor dat Menethil Harbor niet de aantrekkingskracht had die het had.'

Dat moment viel samen met een onthulling die Angwe had: hij was zijn leven aan het verspillen met het spelen van een videogame. Hij vertelt me ​​dat nadat enkele van zijn echte Warcraft-vrienden naar de universiteit vertrokken of een gezin begonnen te stichten, hij zich realiseerde dat hij alleen maar zijn reputatie had als een soort lul. 'Ik had zoiets van, wat doe ik verdomme met mijn leven?' zegt Anwe. 'Dus ben ik uiteindelijk gamedesign gaan studeren.'

Nu, bijna tien jaar later, werkt hij als gameprogrammeur voor MMO's, maar weigert hij nog steeds om ze te spelen. 'Ik speel ze gewoon niet op een gezonde manier. Acht uur per dag per dag is niet echt een goede balans.'

Ik ben oud en dik en grof - ik heb geen ruzie meer. Dat schip is gevaren.

Angwe

Maar op de een of andere manier leefde zijn erfenis voort. Toen hij aan het spelen was, was Angwe alleen beroemd op zijn server, maar jaren later begonnen zijn daden zich te verspreiden. Af en toe verschenen er berichten op de WoW-subreddit en officiële forums om zijn nalatenschap te vieren, totdat Angwe een spelerslegende werd naast mensen als Leeroy Jenkins. Cracked.com kende hem zelfs de nummer één plek toe in hun lijst van de zeven meest uitgebreide lulbewegingen bij online gamen. 'Ik was klaar met studeren en had mijn derde baan, en mijn broer belde me op en zei: hé, je staat op de voorpagina van Reddit,' vertelt Angwe me. Het was de eerste keer dat hij besefte wat voor impact hij had op de gemeenschap.

Zo ziet Angwe er vandaag uit.

Zo ziet Angwe er vandaag uit.

Tegenwoordig heeft hij het veel te druk met werken en vader zijn om er veel over na te denken. Maar hij neemt nog steeds de tijd om af en toe commentaar te geven en deed zelfs een Vraag me iets interview op Reddit enkele jaren geleden.

Ik vraag of hij ooit nog zou inloggen als Angwe, in de hoop wat van die ouderwetse glorie weer op te rakelen. 'Ik zou kapot gaan', lacht hij. 'Het zou voor mij geen goede ervaring zijn. Ik ben oud en dik en grof - ik heb geen ruzie meer. Dat schip is gevaren.' Angwe bestaat niet meer - althans niet in dezelfde vorm. Jaren geleden stapte hij over naar een nieuwe server om met vrienden te spelen en veranderde ook zijn factie en uiterlijk. Angwe de orc-schurk is nu Angwe de dwergschurk, en het is onwaarschijnlijk dat hij ooit zal inloggen om dat te veranderen.

Afgezien van Angwe's screenshots van de woede van zijn slachtoffer, bestaat er weinig bewijs van zijn nalatenschap. Er zijn geen video's en zelfs hij heeft geen screenshots van zijn orc-schurk. Angwe is op dit moment niet veel meer dan een mondelinge legende. Maar het gerucht gaat dat als je vandaag naar Menethil Harbor reist, je nog steeds de gekwelde kreten kunt horen van nieuwelingen die stierven terwijl ze probeerden veilig aan boord van het schip te komen.