Gabe Newell beantwoordt vragen over betaalde mods op Reddit

gabe newell answers questions about paid mods reddit

Gabe Newell



De controverse van deze week gaat over Steam's nieuwe betaalde mods-initiatief en of het modding zoals we dat kennen zal vernietigen. We hadden daar wat gedachten over, en dat geldt natuurlijk ook voor Gabe Newell, terwijl hij Chief Headcrab Wrangler is bij Valve. Gisteren, Newell ging naar Reddit om vragen over het initiatief te beantwoorden - vragen als 'Hoe zit het met al het verbieden en censureren van mensen die klagen over deze functie?' en 'Is de verlaging van 75% niet wat hoog?' Ik zie zelfs geen vragen over Half-Life 3; mensen zijnDatboos/gepassioneerd over betaalde mods op Steam.



Dankzij de nieuwe Q&A-sorteerfunctie van Reddit is het eigenlijk mogelijk om deze AMA te ontleden, zodat je zijn antwoorden voor een keer vrij gemakkelijk kunt vinden. Ik heb hieronder echter een paar keuzecitaten uitgezocht.

In antwoord op een vraag over het verbieden/censureren van Steam-discussie over betaalde mods:



'Nou, als we mensen censureren, is dat dom. Ik zal ervoor zorgen dat het stopt. Bovendien is het stom, het werkt niet (zie Top Gear-forums op Jeremy Clarkson).'

In antwoord op Robin, de eigenaar van Nexus Mods, die wil dat Valve de ' DRMificatie' van mods:

'Over het algemeen zijn we vrij terughoudend om een ​​ontwikkelaar te vertellen dat ze iets moeten doen of iets niet kunnen doen. Het druist gewoon in tegen onze filosofie om dictatoriaal te zijn.



'Met dat voorbehoud zouden we ontwikkelaars graag vertellen dat we denken dat ze dom zijn, en dat zal hen soms helpen om er een beetje over na te denken.'

Als reactie op een verzoek om een ​​donatieknop toe te voegen aan betaalde mod-pagina's op Steam:

'We voegen een betaal wat je wilt-knop toe waar de mod-auteur het startbedrag kan instellen waar ze maar willen.'



Als antwoord op de bezorgdheid dat Valve mogelijk exclusiviteit voor mods vereist:

'Exclusiviteit is voor iedereen een slecht idee. Het is in feite een financiële hefboomstrategie die op korte termijn leidt tot marktverstoring en lange termijn huilen.'

Newell legt de redenering achter het initiatief uit:

'Onze visie op Steam is dat het een verzameling handige tools is voor klanten en contentontwikkelaars.

'Met de Steam-workshop hebben we al het punt bereikt waarop de community hun favoriete bijdragers meer betaalt dan ze zouden verdienen als ze bij een traditionele game-ontwikkelaar zouden werken. We zien dit als een hele goede stap.

'De optie om MOD-ontwikkelaars betaald te krijgen leek daar een goede uitbreiding op.'

Over gestolen/geplagieerde inhoud die in de Workshop verschijnt:

'Dit is een rechttoe rechtaan probleem. Tussen die van ons en de politie van de gemeenschap ben ik ervan overtuigd dat de auteurs controle zullen hebben over hun creaties, niet iemand die ze probeert af te troggelen.'

Terwijl hij zijn antwoorden gisteren in een coffeeshop schreef, dronk Gabe Newell een 'vanillestomer'. Ik moet nog googlen wat dat is.